This page is also in EnglishEnglish
העמוד הזה קיים גם בעבריתעברית
Esta página también está en españolEspañol
Serpent
Le jeu a besoin de JavaScript. Le reste de la page, non.

Serpent

Mangez, allongez-vous, ne vous touchez pas. Une grille de 17 sur 17, trois vitesses de départ, et aucune fin prévue.

Serpent - illustration du jeu

Comment on joue ?

  1. Tourner - Glissez le doigt dans une direction, ou utilisez les flèches du clavier. Le serpent tourne au pas suivant ; il n'accélère pas et ne s'arrête pas.
  2. Manger - Chaque pomme rallonge le serpent d'une case et ajoute un point. Une nouvelle pomme apparaît aussitôt ailleurs sur la grille.
  3. Éviter le mur et soi-même - La partie se termine au contact d'un bord ou de son propre corps. Le score final s'affiche, et s'il dépasse votre record il devient le nouveau.

À propos du jeu

Le serpent avance tout seul et ne s'arrête jamais. Vous choisissez seulement où il tourne, en glissant le doigt ou avec une flèche. Chaque pomme le rallonge d'une case. Au bout d'un moment, le seul adversaire est son propre corps.

La grille fait 17 sur 17, donc 289 cases. Le score maximum est 286, ce qui suppose de remplir le plateau presque entièrement sans jamais se croiser. Personne n'y arrive. C'est bien la question.

Les trois vitesses ne changent pas la fin de la partie, elles changent sa longueur. Toutes convergent vers le même pas de 60 millisecondes : après 20 pommes en rapide, 45 en normale, 70 en lente. Au départ, traverser le plateau prend 2,9 secondes en lente et 1,5 en rapide ; à pleine vitesse, il faut 1 seconde pour tout le monde. Choisir « lente » ne rend donc pas le jeu facile. Ça vous donne plus de temps avant qu'il cesse de l'être.

Une pièce d'or tombe toutes les 5 pommes, sans confettis et sans interruption : le serpent continue d'avancer pendant, parce qu'une célébration au milieu d'une partie de serpent est une façon de mourir. Le record se vérifie une seule fois, à la mort.

Il faut le dire. Ce jeu ne pardonne rien. Une erreur d'un dixième de seconde termine une partie de quatre minutes, et il n'y a ni vie supplémentaire ni retour en arrière. C'est le principe du serpent depuis toujours, et c'est aussi la raison pour laquelle il ne convient pas à tous les enfants.

Qu'est-ce que ça apprend ?

Anticiper au lieu de réagir

Le serpent punit la réaction et récompense le plan. Au bout de quelques parties on cesse de regarder la pomme pour regarder l'espace, et c'est un vrai changement de façon de jouer.

Le calme sous contrainte

Le rythme monte, le corps s'allonge, et la seule chose qui aide est de ralentir la tête pendant que le jeu accélère. C'est plus facile à dire qu'à faire, et ça s'apprend.

Accepter la fin

Toute partie finit par une défaite, y compris les bonnes. Apprendre qu'un score de 40 est une réussite même s'il se termine mal vaut plus que le score.

Conseils

Longez les bords au début

Tant que le serpent est court, tourner près d'un bord coûte peu et laisse tout le centre libre. Les joueurs qui commencent au milieu s'enferment beaucoup plus tôt qu'ils ne le pensent.

Laissez-vous un couloir

Quand le corps s'allonge, ce qui compte n'est plus la pomme mais la sortie. Avant de vous engager dans un espace, regardez par où vous en ressortirez.

La vitesse lente n'est pas un abri

Elle repousse le moment où le pas descend à 60 millisecondes, elle ne l'annule pas. Après 70 pommes, la partie est exactement aussi rapide que les autres.

À partir de quel âge ?

6 ans et plus

Il faut savoir viser une direction avant d'en avoir besoin. En dessous, la partie se termine trop vite pour être agréable.

Ados et adultes

La vitesse rapide dès le départ, pour aller vite à l'endroit intéressant. C'est le mode où le score devient une affaire de place, pas de réflexes.

8 à 11 ans

La vitesse lente, qui laisse 2,9 secondes pour traverser le plateau au départ. C'est le seul réglage où une partie dure assez longtemps pour apprendre quelque chose.

Accessibilité

Le serpent se dirige au glissement de doigt ou aux flèches, et les deux marchent aussi bien. Les cibles sont grandes et il n'y a rien à viser précisément. En revanche c'est un jeu qui demande de la vitesse, donc il est le moins adapté du site à qui joue avec une aide à la saisie ; les autres jeux du catalogue se finissent tous sans contrainte de temps.

Jouer à deux

Le meilleur des trois

Chacun sa partie, on additionne, on compare. Le record par appareil rend la chose naturelle : il n'y a rien à configurer, juste une partie chacun.

Le copilote

Un joueur dirige, l'autre annonce le danger à voix haute. On se rend vite compte que le copilote voit mieux, ce qui est exactement l'idée.

Le relais

Chacun joue jusqu'à sa première erreur de trajectoire, puis passe l'appareil. La partie dure plus longtemps et personne ne joue seul.

Questions fréquentes

Le jeu du serpent est-il gratuit ?

Oui, entièrement. Sans publicité, sans version payante et sans achat pour aller plus loin.

Quel est le score maximum ?

286. La grille fait 17 sur 17, soit 289 cases, et il faudrait la remplir presque entièrement sans jamais se croiser.

Les trois vitesses changent-elles la difficulté ?

Elles changent la durée, pas la fin. Toutes atteignent le même pas de 60 millisecondes, après 20, 45 ou 70 pommes selon celle que vous choisissez.

Faut-il un compte pour garder son score ?

Non. Le record est écrit sur l'appareil, sans compte, et il n'est envoyé nulle part.

Est-ce qu'il marche hors ligne ?

Oui, après la première visite. Le jeu reste jouable dans le navigateur sans aucune connexion.

À partir de quel âge ?

Six ans environ. Le serpent ne pardonne pas une erreur, ce qui frustre les plus jeunes ; les jeux pour enfants du site sont plus indulgents.

D'autres jeux

Mettez ce jeu sur votre site

Copiez le code et collez-le dans votre page. La ligne sous le cadre est celle qui compte : un lien dans le cadre reste sur ellaz.fun, et seul celui que vous collez est le vôtre.

Jouez à Serpent et à d'autres jeux gratuits sur ellaz.fun

<iframe src="https://ellaz.fun/embed/snake/?lang=fr" width="100%" height="940" style="border:0;border-radius:12px" allow="fullscreen" title="Serpent - ellaz.fun"></iframe>
<p>Jouez à <a href="https://ellaz.fun/fr/games/snake/">Serpent</a> et à d'autres jeux gratuits sur <a href="https://ellaz.fun/">ellaz.fun</a></p>