Jeux de réflexes
3 jeux sur le bon moment, où une manche se termine en quelques secondes et où en relancer une tient en une touche.
Les jeux
Ce sont les seuls jeux du site où l'horloge est le sujet. Partout ailleurs un chronomètre serait injuste. Ici il est toute la mesure, donc les manches sont minuscules exprès et il y a toujours un retour immédiat, parce que ce qui est intéressant dans un test de réflexes, c'est la dixième tentative et pas la première.
Trop tôt et la manche recommence. Rien n'est perdu. Voilà toute la punition.
Aucun ne se met en pause. Ce n'est pas un oubli. Mettre en pause un test de réflexes met en pause ce qui est mesuré, donc la version honnête de ce bouton, c'est pas de bouton. Les deux jeux du site qui en ont un sont ceux qui laissent un plateau où l'on peut revenir, et c'est une situation tout à fait différente.
Questions fréquentes
Une manche dure combien de temps ?
Quelques secondes. Ce sont de loin les jeux les plus courts d'ici, et donc ceux qu'on ouvre pendant que l'eau chauffe.
Pourquoi je ne peux pas mettre en pause ?
Parce que l'horloge est ce que le jeu mesure. Un bouton pause sur un test de réflexes, ou bien il ne fait rien, ou bien il gâche le résultat.
Y a-t-il un record ?
Oui, un par niveau. Dans ces jeux le nombre le plus bas gagne, et les classements le savent, donc c'est la réaction rapide qui se retrouve en haut et pas la lente.